FF各代之正統作的演變︰
「FINAL FANTASY I」

世界被黑暗籠罩著,風停止了..............
海嘯.......................
乾旱.......................
正在不斷地擴展。
但人們仍然相信及等待著一個古老的預言...
[在這世界被黑暗所昏染之時, 4位光之戰士便會降臨......]
他們的光輝會帶給人們希望,然後化成驅除黑暗的力量。
1987年12月18日,一切幻想就從這一刻開始﹗
小小資料︰
發售日:1987年12月18日 |
| 平台:FC/MSX2/WSC/PS/PSP/Mobile |
| 銷售量:超過52萬 |
| 角色數目:29人 |
| 敵人種類:124 |
| 魔法數目:64 |
| 地點數目:35 |
| 製作總人數:7人 |
| 發售價格:5900(FC)日元 |
| FAMICOM通信評分︰30 |
| 得獎︰1947年度曾經獲日本遊戲最佳劇本獎 |
關於遊戲︰對於剛接觸FF的新手來說FF1真是有點難度!.在遊戲本身方面由於FF1是SQUARE針對ENIX的DQ而製作的RPG遊戲,所以在某些設定上有參考DQ的如:教堂的設定!故事上也是離不開勇者拯救世界,這和DQ表達手法很像,所以拋不開DQ的影子.而FF1出色的地方除了故事外戰鬥的設定.交通工具的設定.屬性之間的克制.魔法要購入.特別情節如找傳說金屬才能做最強之劍等等都另人耳目一新,有動力繼續玩下去!在遊戲中BOSS並不是最惡搞的,反而是十步出現一次的頻密敵人出現次數!為何呢?在迷宮中如果不善加運用你手中的資源,對你窮追不捨的怪物就會另你進退兩難,他們的石化攻勢.痲痺攻擊攻擊使低Lv的你在迷宮中喪失大量HP,資源的有限使你很大幾會半途就全滅或著打敗BOSS的回程中被擊敗!有時會遇到一些懂得使用強力全體魔法而群體出現的怪物,牠們如果連續一起使用魔法那就死定了,而FF1沒有能使隊員復活的道具,若在迷宮深處死了白魔法士的話,那可就悲哀了,在下就試過很多次了,真是讓你哭笑不得!加上職業方面不同的配合可以有不同的玩法不同的挑戰,使我願意玩上多過一次!雖然FF1一切都很簡單,但確另人又愛有恨印象深刻,比起一些有美麗畫面的RPG來說,他確實是隻富有生命力的遊戲,這點足以使FF一炮而紅並能夠與DQ並立於RPG界中而多年不倒的地位!而對於我來說可以肯定的說一句,FF我真的深深的被你吸引注了! 
後記︰後來SQUARE分別於PS、GBA、PSP、WSC推出復克版,畫面上的改善,使以往在FC.SFC時代不能表達的情節更加詳細地表達出來!而PS和PSP版本更加上美麗的開場OP CG使人玩起來更加起勁,PS版也提供了容易和難度版本給大家選擇!前者是針對一些未完過FF的朋友的,當然比較容易玩,後者針對老手的!PS和PSP版本更加入怪物圖鑒,寶物收集率和原畫收集!另外GBA版的FF1更添加了隱藏的迷宮,裡面的怪物和BOSS可以說是非一般的強﹗﹗﹗