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村雨 | 1st Mar 2008 | FF.VS.DQ | (167 Reads)

序:FF已經推出了二十多年了,其間遊戲在不斷的改變和進化。FF帶給大家很多歡樂,一直陪伴著大家成長,今天小弟想乘有空寫一篇有關FF的資料文章,來勾起各位FF迷的記憶,也想在此向沒玩過的朋友介紹一下﹗

FF名字的由來:

        已有十多年歷史的曰本國寶級RPG遊戲《FINAL FANTASY》, 一直與《DRAGON QUEST》並列為最經典最有影響力的RPG作品。 首款《FINAL FANTASY》作品於87年推出,距今已有17年半的歷史了。 說起 FINAL FANTASY 這個名字,很多 RPG 迷都應該很熟悉了吧!

        到底這名字從何而來的,那就要由1987年講起..........................

        據說廠方定名為《FINAL FANTASY》的原因, 是因為SQUARE自1985年推出家庭遊戲以來,其經濟情況圴不算理想,公司也出現了財政危機。 眼見ENIX的《DRAGON QUEST》成績驕人, 於是公司決定開發一款同類型的遊戲,並希望此作能為公司帶來好運! 《FINAL FANTASY》的名字,帶有孤注一投,聽天由命之意。 遊戲推出後,果然不負眾望,《FINAL FANTASY》憑著扣人心弦的故事、 壯大的世界觀及創新的遊戲系統,吸引眾人一炮而紅,可能這就是SQUARE不斷地努力及期望的回報吧! 這麼多年來《FINAL FANTASY》這遊戲,也不斷推出續集, 且受歡迎的程度也猛而上升。

        當年台灣遊戲雜誌譯為–太空戰士,據說是因為當年遊戲在台灣推出時, 正好那時有一電視節目為太空戰士的,紅得很十分受歡迎,故台灣遊戲雜誌便把遊戲譯為太空戰士。太空...說真的FF系列中只有IV和VIII代有涉及太空...而《FINAL FANTASY》中文解譯並不如是,譯為最終夢幻,最終幻想等。雖然是這樣,太空戰士這名字已經深入了我們的心中無法改變了..........

是遊戲或是真理?

 Picture   《FINAL FANTASY》真是一個夠幻想的名字,正如其名遊戲內的一切都充滿了幻想!她不僅是一隻可以令你完全代入故事內容的遊戲,而且在沒個系列都會帶出一些很有意義的信息,如:FFVII的故事借星球的資源浪耗,來帶出環保的意識!FFI中4位光之戰士為了正義信念,勇往直前,克服萬難,終於打敗了邪惡的那方帶出邪不勝正.不謂困難的意識!FFVI~1000年前的魔大戰,使世界上的一切摧毀!後來人類借機械使世是界恢復過來!但這時卻有人想設法將1000年前毀滅一切的魔法再度復活,來實現自己征服世界的的野心!故事淒美感人背後帶出了反戰厭戰的意識!FFX中借YUNA和大家努力打倒為人類帶來死亡災害的SIN的故事!來反映出人類的罪.貪婪等醜惡的一面!過度利用機器只會令你居住的星球加速滅亡,所以要愛護我們的星球,要改變自己,相反不要讓自己變得醜惡!以上都是FF吸引人的一部份,那就讓大家一起進來這個美麗的國度,一起幻想吧!

 FF的四大靈魂人物︰

Picture「天馬行空之酷老頭」外表酷酷的老頭-天野喜孝1952年出生於日本靜岡市,由於他童年時曾任職於某紙品廠,因此天野自小己利用該廠紙張作繪畫之用,亦曰漸對繪畫產生興趣。1967年,15歲的天野任職於某日本動畫公司,直至30歲便正式辭職並自資推出個人作品,而首個個人作品是1984年名為「魔天」的畫集。天野喜孝的畫風以天馬行空的水彩畫為主,富有抽象及幻想色彩,亦曾被舞台劇、電子遊戲及珠寶展覽採用為題畫。參與過的電子遊戲包括:SQUARE《FINAL FANTASY I-IX》、《FRONT MISSION》系列、ATLUS《REBUS》及CAPCOM《ELDORADE GATE》等。

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「FF之音樂大師」FF音樂的代表者-植松伸夫1959年3月21日出生於日本高知市。他曾從事於電視的廣告音樂工作,自加入SQUARE後便負責各款SQUARE作品的樂曲部分,例如:《CHRONO TRIGGER》、《水晶之龍》、《魔界塔士》、《半熟英雄》等,亦擔任《FINAL FANTASY》系列的音樂監製、代表作包括:《MAMBO DE CHOCOBO》、《CRYSTAL THEME》及《Eye On Me》等,以及協助製作各款《FF》作品的Soundtrack光碟。此外他亦是日本遊戲界內首位推出個人音樂專輯的音樂作曲家。

Picture「FF構想者,FF之父」阪口博信1962年11月25日出生於日本水戶市,1982年加入。他曾參與開86年作品《KING 'S KNIGHT》,其後擔任《FINAL FANTASY》系列及《CHRONO TRIGGER》的遊戲執行監製,亦是SQUARE副社長及SQUARE USA社長。由於他提出《FINAL FANTASY》創作意念,故有FINAL FANTASY之父的稱號,並於2000年得到美國The Academy of Interactive Arts and Science所頒發的Hall of Fame Award大獎。即使他表示過FF遊戲意念來由ENIX《DQ》,不過現時的FF作品與DQ作品的發展路向可謂各走各路。所以沒有他FF可能就沒有今天大家所認識的 FINAL FANTASY了!

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「華麗之人設手」野村哲也1970年10月8日出生於日本高知市,1991年加入。加入SQUARE後,野村在《FFV》開發計劃中只負責戰鬥畫面的設計工作,其後在《FFV》則是負責怪獸設計的美術工作。由於《FFVII》是立體作品,當時廠方認為天野喜孝的風格與立體遊戲格格不入,因此大膽改用野村哲也擔任《FINAL FANTASY VII》人物設定一職,不單令野村聲名大升,廠方是次決定亦得到各界認同。除了《FFVII》外,野村亦負責過SQUARE《PARASITE EVE》、《FINAL FANTASY VIII》、《FFX/X-2》《武藏傳》及《EHRGEIZ》的人物設定工作。他的畫只能以一個COOL來代表,野村的人設和天野的人設不太一樣!是新時代FF的代表,以FF8和10來說,人設都十分美麗讓新一輩年輕的FF迷所喜愛!

 FF各代之正統作的演變︰

FINAL FANTASY I」

世界被黑暗籠罩著,風停止了..............

海嘯.......................

乾旱.......................

正在不斷地擴展。

但人們仍然相信及等待著一個古老的預言...

[在這世界被黑暗所昏染之時, 4位光之戰士便會降臨......]

他們的光輝會帶給人們希望,然後化成驅除黑暗的力量。

1987年12月18日,一切幻想就從這一刻開始﹗ 

小小資料︰

      發售日:19871218

      平台:FC/MSX2/WSC/PS/PSP/Mobile
      銷售量:超過52
      角色數目:29
      敵人種類:124
      魔法數目:64
      地點數目:35
      製作總人數:7
      發售價格:5900(FC)日元
      FAMICOM通信評分︰30
      得獎︰1947年度曾經獲日本遊戲最佳劇本獎

關於遊戲︰對於剛接觸FF的新手來說FF1真是有點難度!.在遊戲本身方面由於FF1是SQUARE針對ENIX的DQ而製作的RPG遊戲,所以在某些設定上有參考DQ的如:教堂的設定!故事上也是離不開勇者拯救世界,這和DQ表達手法很像,所以拋不開DQ的影子.而FF1出色的地方除了故事外戰鬥的設定.交通工具的設定.屬性之間的克制.魔法要購入.特別情節如找傳說金屬才能做最強之劍等等都另人耳目一新,有動力繼續玩下去!在遊戲中BOSS並不是最惡搞的,反而是十步出現一次的頻密敵人出現次數!為何呢?在迷宮中如果不善加運用你手中的資源,對你窮追不捨的怪物就會另你進退兩難,他們的石化攻勢.痲痺攻擊攻擊使低Lv的你在迷宮中喪失大量HP,資源的有限使你很大幾會半途就全滅或著打敗BOSS的回程中被擊敗!有時會遇到一些懂得使用強力全體魔法而群體出現的怪物,牠們如果連續一起使用魔法那就死定了,而FF1沒有能使隊員復活的道具,若在迷宮深處死了白魔法士的話,那可就悲哀了,在下就試過很多次了,真是讓你哭笑不得!加上職業方面不同的配合可以有不同的玩法不同的挑戰,使我願意玩上多過一次!雖然FF1一切都很簡單,但確另人又愛有恨印象深刻,比起一些有美麗畫面的RPG來說,他確實是隻富有生命力的遊戲,這點足以使FF一炮而紅並能夠與DQ並立於RPG界中而多年不倒的地位!而對於我來說可以肯定的說一句,FF我真的深深的被你吸引注了! Picture

後記︰後來SQUARE分別於PS、GBA、PSP、WSC推出復克版,畫面上的改善,使以往在FC.SFC時代不能表達的情節更加詳細地表達出來!而PS和PSP版本更加上美麗的開場OP CG使人玩起來更加起勁,PS版也提供了容易和難度版本給大家選擇!前者是針對一些未完過FF的朋友的,當然比較容易玩,後者針對老手的!PS和PSP版本更加入怪物圖鑒,寶物收集率和原畫收集!另外GBA版的FF1更添加了隱藏的迷宮,裡面的怪物和BOSS可以說是非一般的強﹗﹗﹗


 


村雨 | 4th Feb 2008 | FF.VS.DQ | (499 Reads)

暈死﹗野村叔叔真厲害~不看不覺得,一看真的好像FF7男主角CLOUD!

 (閱讀全文)

村雨 | 3rd Feb 2008 | 音樂討論 | (739 Reads)

其實想打這篇文章很久了,但是連續的上班沒能抽空時間打﹗Picture


前言︰中學三年級時候,一場籃球賽一次燒烤,我和一伙好友興高彩烈的談著音樂相關的話題﹗當時我和大部份的朋友只聽過香港樂隊beyond的歌和本地的音樂。那時候在其中一位朋友的介紹下,在電腦中欣賞了一段x其中一次早期的rock show片段。第一次給我的感覺是。。。。不能接受,太妖了,太瘋狂了,所以沒去留意﹗後來時間漸漸過去,中五畢業後,身邊很多朋友在討論X-JAPAN怎樣強呀,HIDE彈吉他如何勁呀﹗這時我在好奇心的驅動下上網尋找他們有關的資料,我覺得如果他們不是影響到別人的樂隊,榦麻那麼多人去討論他們。最後的結果,大家可以想到了吧,我也瘋狂地喜歡上這支樂隊﹗80年代的香港,當我們還在陶醉於BEYONG音樂中,一起高呼ROCK'N'ROLL的時候,在另一個地方出現了另一支對ROCK BAND界影響深遠的樂隊,他就是日本的X-JAPAN﹗X分為兩個時期,分別為X和X-JAPAN時期。他們獨特的打扮(潮),音樂上那種別樹一幟的風格,另人難以忘懷﹗X的音樂瘋狂中又帶點柔情,能震撼人的心靈。聽著他們的音樂身體會自動跟著一起搖,心情也會跟著一起興奮,一起跟著喊出'WE ARE X'﹗相反聽著他們抒情的歌,比如說︰ENDLESS RAIN等歌,心中自然而然會湧出難以形容的傷感﹗
 (閱讀全文)

村雨 | 3rd Feb 2008 | 趣味小遊戲 | (131 Reads)

這是全華人一起比賽的簡單遊戲,中文錯別字。只要你上過國語課、看過中文書,就來試試看吧!要挑戰126分.你玩玩看 不要丟臉喔...

http://www.cbooks.org/wgame.asp

我是45分,會繼續努力的﹗


村雨 | 3rd Feb 2008 | 信不信由你 | (160 Reads)

美國火星探測車 [勇 氣 號]拍到人形火星人 ,一眼看過去火星人就不太像了,地球人的身形比較像,我覺得是岩石吧﹗但不排除是外星人或有人在圖片做了手腳?


村雨 | 3rd Feb 2008 | FF.VS.DQ | (281 Reads)

最終幻想13 最新13張超大超清晰雜誌圖(圖片可放大)

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村雨 | 3rd Feb 2008 | 心情日記 | (694 Reads)

剛才在上論壇的時候無意中看到極道恐怖熱線的標題﹗於是便進去看看,原來恐怖熱線沒有關閉,而是改名換地址了﹗叫極道恐怖熱線,撥放時間是晚上11點到12點一小時﹗真是高興極了,有種失而復得的感覺。

電台地址︰極道恐怖熱線

地址︰http://www.uonlive.com/program/NPI


村雨 | 3rd Feb 2008 | 心情日記 | (94 Reads)

連續上了二十多天班了,今天終於放假了^^而且放十多天,呵呵﹗做了一陣冷氣機風喉裝修的工作後,才發覺原來裝修除了技術外,還有很多很多的學問包含其內﹗比如說黑色的螺絲釘叫黑雅等等。。。。一種用具多種稱呼,暈,對我這門外漢來說,剛開始做的時候真的什麼都不懂,真有種站在這裡不知道做什麼的感覺﹗還好我的好友經常在我身邊幫我教我,以至我被師傅罵少點﹗新年到了,好好過個年,準備一下2月的考試,忙哦﹗


村雨 | 7th Jan 2008 | 心情日記 | (548 Reads)

恐怖熱線……停播了!為什麼會這樣呢?

有人可以告訴我嗎?恐怖熱線陪伴我們好多年了,

可以說是從我小學開始陪伴我的,今天卻沒了,好不慣呀﹗

不慣沒了那種又要聽又要怕的感覺,不慣沒了潘紹聰的聲音﹗﹗

今天上班了,做風喉,那些玻璃棉飛到皮膚上好癢呀@@


村雨 | 2nd Jan 2008 | 心情日記 | (498 Reads)

2008年終於到了,遲了才和大家說新年好,抱歉喔﹗不管上一年度是多麼事業不順利,多麼多是非,但已經過去。今年一定要好好努力,好好過每一天﹗送上自已製做的ff日曆給大家,賀新年喔﹗祝賀大家新年快樂,龍馬精神,萬事如意﹗

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